Desenvolvedor de videogame usando a tecnologia Blockchain levanta US $ 1 milhão

Vimos algumas ideias e conceitos interessantes com base em tecnologias de blockchain nos últimos meses e muitas pessoas têm falado sobre videogames e tecnologias de blockchain.

Esta semana, Mark Kern, um dos principais membros fundadores da Red5 Studios e um dos desenvolvedores líderes originais do World of Warcraft, anunciou seu mais recente empreendimento em jogos MEK-Entertainment e um jogo Oculus VR que integrará tecnologias de blockchain.

O desenvolvedor de jogos indie trabalhou em segredo em um novo universo de jogos que será alimentado pela comunidade de modding, construído para o Oculus Rift do zero e integrado com tecnologia blockchain semelhante ao Bitcoin para impulsionar sua economia orientada pelo jogador.

O jogo apresenta um estilo de arte retrô de 8 bits e inspirado em SNES, alimentado pelo novo mecanismo gráfico de traçado de raios e voxel da MEK Entertainment. O multiverso do jogo conterá vastas paisagens procedimentais e servidores programáveis ​​pelo usuário.

Kern é acompanhado por vários outros profissionais da indústria de jogos, incluindo ex-principais desenvolvedores da Oculus Rift, ID Software, Red 5 Studios, Activision-Blizzard e Chucklefish, bem como especialistas da emergente indústria de criptomoeda.

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Coin Fire conseguiu identificar Mark do desenvolvimento pesado para falar com ele sobre o novo jogo e o que o futuro reserva para as tecnologias de blockchain com jogos.

Mike: Os conceitos do jogo parecem muito legais. O que o levou a criar um jogo de 8 bits para uma plataforma tão poderosa?

Marca: Bem, 8 bits é mais uma frase de marketing para conjurar a sensação de jogabilidade retro que queríamos transmitir aos jogadores. O mecanismo é, na verdade, um mecanismo de traçado de raio “micro-voxel” muito poderoso que funciona em taxas de quadros muito rápidas, que são essenciais para a ilusão de VR. Podemos exibir 4.096 microvoxels para cada voxel de tamanho tradicional em um jogo como o Minecraft.

Mas para responder a sua pergunta, fizemos uma abordagem de gráficos retro por alguns motivos. A primeira é que amamos jogos retrô e os dias do SNES. O livro que inspirou este jogo, “Ready, Player One” de Ernest Cline, está repleto de referências de jogos retro dos anos 80 e 90. Queríamos capturar esse sentimento. Em segundo lugar, somos um pequeno estúdio independente e queríamos que outros pequenos estúdios pudessem criar experiências MMO em nosso jogo. Os gráficos do estilo SNES são cerca de 30 a 40 vezes mais fáceis e rápidos de fazer do que os modelos de última geração. Isso realmente abre as portas para pequenas equipes modder de 1-3 pessoas.

Mike: Ouvimos dizer que você está analisando como os blockchains podem se integrar aos jogos. Você pode nos dar mais detalhes para nossos leitores sobre como é o seu jogo?

Marca: Estamos muito entusiasmados com o fornecimento de uma moeda no jogo para as negociações de jogador para jogador. Isso não é ouro no jogo, aliás, é mais como uma moeda dedicada a transportar valor entre os jogadores. Como temos esse universo de servidores de jogos com jogos diferentes, queríamos uma moeda universal que pudesse funcionar “entre mundos”, por assim dizer e até, possivelmente, fora do jogo. A natureza pública e descentralizada da tecnologia blockchain se encaixa perfeitamente com nossos objetivos.

Mas existem outras aplicações. Temos o conceito de propriedade da terra em nosso jogo, por exemplo. Este é um ótimo ativo virtual que pode ser rastreado no topo de blockchains. Moedas coloridas Bitcoin e o mercado de ativos da NXT são ótimas maneiras de fazer isso. Existe também a ideia de uma casa de leilões descentralizada. A maioria dos jogos tem uma casa de leilões interna, mas alguns blockchains já oferecem suporte a mercados descentralizados para bens virtuais e até reais. Explorar a tecnologia do blockchain para nos permitir dizer, ter uma casa de leilões que negocie entre jogos é uma possibilidade muito interessante.

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Mike: Que tipo de prazo você espera para o lançamento do jogo?

Marca: Acreditamos no desenvolvimento rápido e nos ciclos de lançamento rápidos. Também estaremos construindo em fases, então, embora eu não tenha uma data de lançamento ainda, você verá construções públicas jogáveis ​​de nós no próximo ano.

Mike: Quais são alguns outros conceitos legais que você pode ver com jogos e tecnologias de blockchain?

Marca: Já mencionei alguns deles, mas também estou interessado em ver se podemos usar o blockchain para coisas como proteger e-mail de jogador para jogador no jogo e comunicações entre jogos. Se você sentir um tema aqui, é a parte do “jogo cruzado”. Achamos que os blockchains oferecem uma maneira empolgante de finalmente transferir informações e ativos entre jogos, até mesmo tipos de jogos totalmente diferentes.

Por que isso é emocionante? Bem, do ponto de vista do jogador, você coloca centenas de horas em um jogo para ganhar recompensas e avançar seu personagem. Não é uma pena que não haja como levar seu trabalho duro com você para outro jogo? Não seria ótimo se você pudesse converter seus equipamentos no mercado em uma moeda universal descentralizada e usá-la para comprar coisas em um jogo completamente diferente? Dessa forma, seus esforços e tempo como jogador nunca são desperdiçados ou presos em um único jogo.

Mike: Você pode ver jogos em que as moedas ganhas em jogos são negociadas em mercados junto com outras moedas, como bitcoin?

Marca: Com certeza. Veja, o Bitcoin tem uma capitalização de mercado de aproximadamente 6B, mas os jogos têm pelo menos 14B de capitalização de mercado apenas para produtos virtuais. Todo mundo diz que a criptomoeda não é apoiada por nada … bem, eles estariam em jogos. As moedas virtuais nos jogos já são bem compreendidas e aceitas pelos jogadores. O ouro virtual é comprado e vendido por um valor determinado pelo tempo e esforço dos jogadores para obter ouro e itens no jogo. Podemos trazer esse valor para o blockchain, potencialmente tornando as criptomoedas mais valiosas, pois elas têm uma “medida” de valor com base nesses itens virtuais.

Enquanto os desenvolvedores do jogo estão sendo bastante calados sobre o que está por vir, eles irão liberar mais detalhes e informações em um futuro próximo e estão encorajando outros interessados ​​no jogo e na plataforma a se inscreverem no site em http://MEK-Entertainment.com/ porque aqueles que se inscreverem mais cedo receberão vantagens e prêmios extras no jogo como um agradecimento especial da equipe.

Mike Owergreen Administrator
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